小色哥, 触乐夜话:《P.T.》距今已10年,恐怖游戏光泽不再


发布日期:2024-08-15 03:37    点击次数:81

小色哥, 触乐夜话:《P.T.》距今已10年,恐怖游戏光泽不再

日本父女乱伦

触乐夜话小色哥,,每天胡侃和游戏联系的屁事、鬼事、簇新事。

图/小罗

日本当地时刻8月12日,小岛秀夫发推,提到《P.T.》距今还是10年了。指摘区里,不少玩家和同业也纷纷共享了联系这款“游戏”的回忆。

小岛发推后,引来不少回应指摘

《P.T.》是小岛秀夫还没离开Konami时,为“疏淡岭”系列定制的“可玩预报片(Playable Teaser)”,但没能比及预报片对应的“疏淡岭”新作发售,样式就被取消。随后小岛秀夫就离开了Konami,《P.T.》也从PS商店下架,成了看过、听过,便是玩不到的“听说游戏”。

在随后的这些年里,玩家悲痛《P.T.》,期盼许久莫得新作的“疏淡岭”系列吐故纳新,趁机骂骂不讲东谈主情的Konami,为小岛鸣造反。也有好多厂商或制作主谈主基于《P.T.》的成效,模仿它的玩法、盘算,推出新的恐怖游戏。

还有东谈主在《Dreams》里复刻《P.T.》,《Dreams》是一款“用游戏作念游戏的游戏”,创意挺好,但最终没能折腾出什么水花

我在多年前下载了《P.T.》,还有益在晚上关了灯玩,果然给我方吓够呛,而且解谜部分真难,大部分时候要靠看攻略。《P.T.》给我留住最深的印象便是,它能够通过玩法、故事等多种技能,营造一个让玩家我方吓唬我方的恐怖氛围——玩家一朝进入到这个氛围中,哪怕是世俗无奇的平素居品摆列齐能让东谈主不敢直视。

《P.T.》中的场景,脱离对游戏的印象,这个场景看起来其实并不恐怖,但在游戏中就能让东谈主把心提到嗓子眼

不外,《P.T.》之后,似乎并莫得一个恐怖游戏能够以雷同的姿态进入巨匠玩家的视线。按理说,跟着本事的进步,尤其是VR的普及,营造恐怖氛围的难度比往时低多了。我也曾用PSVR玩过一些恐怖游戏,尽管画面在今天看来有些粗陋,但千里浸感照旧比面临屏幕强好多。当VR恐怖游戏中那些长得丑怪的东西朝我扑来时,我会宝贵到它们身上锯齿状的边际——有那么小数点搞笑——但恐怖心扉照旧会急剧高潮,只念念追想就跑。

用PSVR玩《生化危境7》的时候,最恐怖的不是目下吓东谈主的场景,而是一动就直冲天灵盖,让东谈主念念吐的晕厥感

也许是恐怖游戏的玩法盘算还有待恣虐吧。若何打造一个让巨匠玩家既念念要去一讨论竟、又能够享受刺激的恐怖游戏,可能照旧挺有难度的。实质上,恐怖游戏也有它天生的缺欠,比如“胆大的不怕,畏俱的不玩”,若何找到均衡点可能是恣虐的要津。毕竟换个角度看,尽管恐怖游戏不再流行,但在过山车上尖叫、去线下鬼屋抱头鼠窜的东谈主依然好多,可见照旧有好多东谈主可爱刺激。

或者小色哥,,咱们也不错继续恭候游戏市集的变化,说不准哪一天,恐怖游戏就从头流行起来,玩家们又趋之若鹜地参加,何况享受新的惊吓和心惊肉跳。

玩家小岛秀夫Konami游戏Dreams发布于:北京市声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间行状。